Ketentuan Umum

Kompetisi ini memiliki konsep "HACKATHON" dengan tema “Innovate Through Technology and Creativity”, dimana peserta akan diberikan sebuah studi kasus, dan peserta akan menyelesaikan studi kasus tersebut. Peserta akan dibentuk dalam sebuah kelompok, setiap kelompok berisi 3 orang peserta, dimana para peserta tersebut akan dibagi menjadi 3 peran. Peran yang pertama adalah bisnis, peran yang kedua adalah desain, dan peran yang terakhir adalah teknologi.

Hasil akhir dari kompetisi ini harus berupa produk yang dapat mewakili setidaknya salah satu dari:

  • Desain tampilan (Mockup),

  • Desain poster,

  • Desain system environment (deskripsi alur sistem / diagram yang menjelaskan program/aplikasi yang akan dirancang).

Hasil akhir tersebut akan dipresentasikan kepada juri pada hari ke-2.

Berikut merupakan contoh hasil akhir :